10/10 : Associer les bonnes questions aux bons visages, jeu de rapidité et d’observation. Téléchargez
ici la trame pour les joeurs et ici la trame pour le maitre du jeu.
Audience télévisée : Formez des équipes pour jouer à des émissions type Secret d’Histoire, Une
famille en or, Burger Quizz, Le Juste Prix, et accumuler des téléspectateurs à chaque bonne réponse.
Téléchargez ici la trame pour les enfants et
ici pour les anims.
(Variante possible avec The Voice, Les 12 coups de midi, Le jeu des 30 secondes, Slam...)
Bain de minuit : Activité nocturne aquatique pour les ados exclusivements. (En piscine uniquement car
interdit pour la plage !)
Carré magique : Chaque équipe reçoit déguisements, une grille vide et des crayons. Une grille remplie
de dessins ou signes est placée près des animateurs. Le but est de se déguiser au maximum pour ne pas être
reconnus, observer discrètement la grille originale et reproduire fidèlement les dessins sur sa propre
grille. A télécharger ici.
Concept YouTube : Jeux d’imposteur, alibis, concours d’anecdotes ou défis type “challenge vidéo”.
Connaissez-vous vos anims ? : Une liste d’anecdotes sur les animateurs est donnée aux participants.
L’objectif est de relier chaque anecdote au bon animateur.
Concours d’annecdote : Chaque participant donne 2 anecdotes vraies et 1 fausse ; les autres doivent
deviner la fausse.
Conte animé : Attribuer des rôles aux jeunes pour créer une histoire collective et raconter ensemble.
Exemple à télécharger ici.
Conte & théâtre : Parodie ou adaptation théâtrale d’un conte pour les jeunes. A télécharger
ici.
Écureuil : Un joueur au centre, les yeux bandés, protège des « noisettes » ; les autres doivent les
récupérer sans se faire attraper.
Fureur : Deux équipes s’affrontent avec des épreuves type blind test, karaoké, N’oubliez pas les
paroles, Shabadabada, etc. A télécharger ici pour les
anims et ici pour les enfants.
Karaoké : Chanter des chansons en solo ou en équipe.
L’empire : Chaque joueur choisit un personnage réel ou fictif et le note sur un papier ; le maître du
jeu mélange et lit tous les noms à voix haute. Les joueurs mémorisent les personnages puis, à tour de rôle,
proposent une combinaison : nom d’un joueur + nom d’un personnage. Si la combinaison est correcte, le joueur
“remporte” l’autre dans son empire, et ils réfléchissent ensemble pour les combinaisons suivantes. Si elle
est fausse, c’est au joueur désigné de jouer. Le jeu se termine lorsqu’un joueur a réuni tous les autres
dans son empire.
L’homme en noir : Jeu de rôle ou devinettes avec un meneur mystérieux et des indices pour deviner
l’identité ou l’action.
La colo à un incroyable talent : Préparation à l’avance avec les jeunes pour présenter des talents ou
performances variées.
La vente aux enchères : Les animateurs annoncent une catégorie, les enfants trouvent un mot
correspondant et marquent des points s’ils devinent correctement ; possibilité de miser sur un trésor.
Loup Garou classique : Jeu de rôle et déduction avec villageois et loups-garous.
Loup Garou extension : Variante avec personnages spéciaux comme le corbeau, le salvador, cupidon,
ajoutant des règles et pouvoirs spécifiques.
Loup Garou sans loup garou : Variante où le maitre du jeu désigne lui-même les loups. Les joueurs
s'entretue sans comprendre...
Montée descente : Sur une feuille A3, placer plein d’options de réponses. Le maître du jeu pose une
question, le plus rapide pointe du doigt et monte ou descend selon la réponse (ex : lieu, couleur, nombres,
V/F, O/N, chanteurs). A télécharger ici.
Pyramide des défis : Série de défis ou mini-épreuves à compléter pour atteindre le sommet de la
pyramide. A télécharger ici.
Pyramide des défis version Mille Bornes : Construire une voiture en activité manuelle, puis avancer
sur un grand terrain décomposé selon les défis réussis.
Quiz Corse : Préparer des questions et organiser un concours de chaises pour déterminer l’ordre de
passage et le choix des thèmes, correction le lendemain. A télécharger ici.
Quiz Kahoot sur le séjour : Questionnaire interactif en ligne sur le séjour, les règles ou anecdotes
locales.
Soirée cabaret : Veillée avec danse, tours de magie, mini-saynètes ou impros type Cendrillon.
Soirée casino : Jeux type blackjack, quitte ou double, roulette avec cartes, 421 avec dés ;
distribution de jetons et gestion de l’espace VIP.
Soirée cinéma : Projection de film, avec pop-corn et ambiance détente.
Spectacle : Les contes de la rue Broca : les chaussures. Conte à télécharger ici.
Tele Quiz : Deux équipes posées de chaque côté de la salle répondent à des questions pour gagner des
points.
Undercover : En cercle, tous disent le même mot sauf un participant qui doit se fondre sans se faire
repérer (mieux via application dédiée).
Veillée cluedo/enquête : Voir pdf ; activité enquête ou
mystère avec indices et rôle à tenir.
Veillée libre : Temps libre en veillée où les jeunes choisissent eux-mêmes leurs activités.