Avis de tempête : Une personne au centre annonce un critère (ex : chaussures rouges), ceux qui correspondent changent de place, et le dernier restant prend le centre.
Boule de neige : Chaque joueur dit son prénom et ajoute ceux des participants précédents pour créer une chaîne à mémoriser.
Carte d’identité : En binôme, échanger des informations puis dessiner des parties du visage de l’autre.
Chef d’orchestre : Un joueur devient le chef et crée des gestes ou sons que les autres doivent reproduire en rythme.
Dans ma colo il y a... : Dire à tour de rôle le nom des participants de la colo dans l’ordre pour travailler la mémoire et l’attention.
Jeu du disparu : Une personne quitte discrètement le groupe, les autres doivent deviner qui manque.
Jeux de l’évolution : Jeu de mime où les joueurs passent de l’œuf → poussin → poule → coq → dinosaure, souvent combiné à chifoumi pour avancer.
Killer : Jeu de rôle ou d’élimination où chaque joueur a une cible à toucher ou éliminer selon les règles fixées.
Le funambule : Les participants se classent selon différents critères (taille, âge, nombre de frères et sœurs…) pour apprendre à se situer les uns par rapport aux autres.
Le signe : Chaque participant choisit un signe qu’il reproduit avant de copier celui d’un autre pour lui « passer la balle ».
Lucky Luke : Jeu de réflexe et rapidité où les participants doivent réagir le plus vite possible à un signal ou situation donnée.
Point commun : En duo, les participants doivent trouver 7 points communs entre eux.
Présente ton voisin : Chaque participant présente brièvement son binôme après un court échange.
Qui est-ce ? : Jeu de devinettes basé sur les caractéristiques des participants pour identifier la personne.